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FLASH 콘텐츠 구현 예

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3. Flash 콘텐츠 구현 예

Flash 콘텐츠는 JavaScript를 이용하여 개발하는 웹 콘텐츠에 비하여 접근성을 제공하는 방법이 매우 간단하다. 따라서 제 5절에서는 여러 가지 복잡한 애플리케이션 예를 다루기보다는 Flash 콘텐츠의 접근성을 향상시키는 절차에 대한 설명을 중심으로 기술할 것이다.

또한 이 절에서는 Flash 콘텐츠를 제작하는 방법에 대한 사항은 자세하게 다루지 않는다. Flash 콘텐츠를 제작하는 자세한 과정이나 세부 제작 기법(예를 들면 부드러운 2단 내비게이션 등)에 관한 사항은 별도의 자료를 참고하라. 이 지침에서는 Flash 콘텐츠를 제작함에 있어서 접근성을 고려해야 하는 사항을 주로 다룰 것이다.

5절에서는 웹 사이트 및 웹 애플리케이션 콘텐츠를 개발할 때 자주 사용되는 5가지 유형의 간단한 예제를 기술할 것이다. 따라서 이 문서에서 다룬 유형별 예제를 숙지한다면 더 복잡한 Flash 콘텐츠의 접근성 제공도 가능하다.

또한 이 문서에서 사용한 소스 코드는 온라인 사이트를 통하여 제공할 것이다.


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웹의 힘은 그것의 보편성에 있다. 장애에 구애없이 모든 사람이 접근할 수 있는 것이 필수적인 요소이다.

(The power of the Web is in its universality, Access by everyone regardless of disability is an essential aspect.)

팀 버너스 리 경-웹의 창시자(Tim Berners - Lee , W3C Director and inventor of the World Wide Web)

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